Mesa Redonda: "Desafíos de la narración en videojuegos"

Mesa Redonda: "Desafíos de la narración en videojuegos"

El jueves 28 de marzo, a las 16 h en el Auditorio de Rocamora 4142, se llevará a cabo la mesa redonda “Desafíos de la narración en videojuegos” compuesta por un grupo de guionistas de videojuegos con amplia trayectoria en proyectos locales e internacionales.
Los panelistas compartirán sus puntos de vista sobre diversas cuestiones relacionadas a la tarea de escritura interactiva, ofrecerán un panorama de las posibilidades narrativas del medio y contestarán preguntas del público.

Participan de la mesa: Alejandra Bruno (Mundo Gaturro, Misterio en la Biblioteca), David T. Marchand (Armando the Bardo, Mil Ocho Diecitantos), Gabi Pella (Manzana Misteriosa, Ponchos, del Cercano Oriente) y Pablo F. Quarta (Element: Space, Drip). Modera: Guillermo Crespi (Adventure Time: Bravery & Bakery, La Noche del Ensayo), profesor de nuestro Departamento en las materias Taller Proyectual IV de Guión y Narración en Videojuegos.

El encuentro se realizará en el marco del evento internacional Rayuela de Arena 2019, que tiene como objetivos el aprendizaje y la puesta en valor de la narrativa y ficción interactivas. Además de diversas conferencias, artículos y tutoriales en España y Argentina, el centro del evento será una gamejam de juegos narrativos a desarrollarse durante el mes de abril, con la temática "Realismo
Mágico".

Los interesados en participar de la mesa redonda no necesitan inscribirse previamente. El ingreso es por orden de llegada.

Para más información sobre las actividades de Rayuela de Arena:
https://itch.io/jam/rayuela-de-arena-2019-jam

Sin inscripción previa
Cerrar Esta web inserta cookies propias para facilitar tu navegación y de terceros derivadas de su uso en nuestra web, de medios sociales, así como para mejorar la usabilidad y temática de la misma con Google Analytics.
Los datos personales NO son consultados. Si continúas navegando consideramos que aceptas su uso.