Nuevo seminario de la Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos

Nuevo seminario de la Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos

El seminario electivo La animación y el videojuego en el marco de las industrias culturales, dictado por el Prof. Juan José Tirigall se realizará del 9 de noviembre al 14 de diciembre de 2024 en modalidad virtual y el periodo de inscripción es del 21 al 6 de noviembre.
La Maestría en Dirección y Producción de Animación y Videojuegos lanza un nuevo seminario electivo La animación y el videojuego en el marco de las industrias culturales, que se desarrollará desde el 9 de noviembre al 14 de diciembre de 2024.

Objetivo
Este seminario, dictado por el Profesor Juan José Tirigall, tiene como objetivo principal aportar al maestrando información y herramientas teóricas y conceptuales que le permitan aproximarse a los modos de distribución, producción y consumo de bienes culturales como los videojuegos y la animación, dentro y fuera de la industria cultural. Como así también brindarle instrumentos para la comprensión, análisis y evaluación de dichas categorías. Se buscará fomentar las instancias de debate e intercambio sobre el análisis del rol de la industria cultural en los procesos de distribución de videojuegos y los espacios de legitimación, favoreciendo la autonomía del estudiante y su toma de posición respecto del objeto de estudio, como también Introducir al maestrando en los conceptos generales de los lenguajes de los nuevos medios de comunicación anclados específicamente en los videojuegos y la animación.

Destinatarixs
Dirigido a aquellas personas que quieran formarse sobre la industria cultural actual del mundo de la animación y los videojuegos para lograr componer una nueva mirada y formas de llevar a cabo los proyectos propios de maneras más consciente, certera y logrando concretar el objetivo buscado.

Fecha de inscripción: del 21 al 6 de noviembre
Modalidad de inscripción: virtual

Requisitos de inscripción
Para inscribirse en el seminario es necesario contar con título universitario de grado o superior de al menos cuatro años. Para realizar la preinscripción se necesitan los datos personales, adjuntar constancia de título de grado y un scan del dni (o pasaporte) frente y dorso.

Arancel
$68.640 (PESOS SESENTA Y OCHO MIL SEISCIENTOS CUARENTA).

Podrán contar con el beneficio de una bonificación en la matrícula y cuotas mensuales quienes cumplan los siguientes requisitos:
  1. Para graduadxs de Instituciones Nacionales. $36.960 (PESOS TREINTA Y SEIS MIL NOVECIENTOS SESENTA PESOS)
  2. Para graduadxs de otras unidades académicas de la UNA. $26.400 (PESOS VEINTISÉIS MIL CUATROCIENTOS).
  3. Lxs integrantes de la comunidad de Departamento de Artes Audiovisuales y del Área Transdepartamental de Artes Multimediales abonarán la matrícula como egresadxs de la UNA y podrán solicitar a la Dirección de la Maestría, mediante carta, la eximición o reducción de los montos establecidos.

Cursada
Sábados desde el 9 de noviembre hasta el 14 de diciembre de 9 a 14 h
Modalidad: virtual.

Correo de contacto y preinscripción: maestria-dpav@una.edu.ar
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Sobre el docente: Juan José Tirigall
Es artista y docente-investigador de grado y posgrado en la Universidad Nacional de las Artes. Es licenciado en Artes Visuales con orientación en Dibujo (UNA - Universidad Nacional de las Artes). Está desarrollando la tesis de la Maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas (UNTREF - Universidad de Tres de Febrero). Cursó la carrera de Ingeniería en Informática (UBA - Universidad de Buenos Aires) y es electrotécnico especializado en automatización industrial. Actualmente, está cursando la Especialización en Computación Gráfica, Imágenes y Visión por Computadora en la UNLP (Universidad Nacional de la Plata). Es director de la Especialización en Medios y Tecnologías para la Producción Pictórica del Departamento de Artes Visuales de la Universidad Nacional de las Artes. Ha participado de numerosas muestras en instituciones públicas y privadas, galerías, centros culturales y museos. Sus competencias e intereses están principalmente en el área de confluencia entre arte, ciencia y tecnología.
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